【焦点热闻】年度日式RPG大作《最终幻想16》制作人确认没有DLC的计划

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-05-26 11:24:08

《最终幻想16》制作人吉田直树证实,他们没有推出DLC的计划。


(资料图片)

吉田在接受媒体的采访时表示,这款游戏是一次性的,但如果玩家爱上了游戏里Valisthea的世界,就会有更多的可能性。

DLC的缺失证明了开发团队致力于通过这款游戏呈现一个完整的故事,而之前的系列作品也受到了批评。

吉田说:“这是一场一次性的内容发布。我们要求玩家为这种体验支付全价,所以我们希望玩家的体验与他们将要支付的金额相等,我们希望他们的满意度与他们所支付的金额相等,甚至更多。”

他继续说道:“我们不知道人们是否会爱上Valisthea和Clive的故事,并想要看到更多的世界和角色。

“所以虽然我们总是想要考虑DLC或衍生产品或那些你可以更多地了解游戏的类型,但首先我们想看看Valisthea和Clive是否真的是世界各地的玩家想要看到更多的东西,然后再做决定。”

缺乏DLC计划与Square Enix最近的游戏形成鲜明对比。《最终幻想7重制版》获得了集成DLC,《最终幻想13》被分成三部曲,《最终幻想15》的故事因不完整而受到广泛批评,随后又添加了DLC包。

此外,在媒体的进一步采访中,吉田讨论了游戏在PlayStation 5上的独占性——该团队在“考虑了所有选择”后,只是更喜欢索尼的提议。

“《最终幻想》是Square Enix与《勇者斗龙》和《王国之心》系列一样重要的游戏,当我们开始开发时,我们会接触多个平台,多个公司来发行游戏。当你接近他们时,他们会带着报价回来找我们。”吉田说道。

也就是说,从开发者和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅让我们更容易,而且让我们能够优化它。

“这使我们能够最大限度地提高该系统的性能,因为我们可以在前期只专注于该系统。”

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