二维动画制作流程三大步骤_二维动画制作流程:世界速讯
随着互联网的发展,制作2D动画的公司和企业越来越多,而有些客户在定制动画时要求制作周期比较紧,以为几分钟的动画用不了多长时间。其实他们不知道,2D动画是一个非常繁琐繁重的工作,分工极其细致。其实动画是需要一个过程的。二维动画的流程是怎样的?
1.脚本副本
任何电影制作的第一步都是创作剧本,但是动画电影的剧本和真人表演的故事片的剧本有很大的不同。一般来说,电影中的对话对演员的表演非常重要,而在动画电影中,要尽量避免复杂的对话。在这里,最重要的是用图片表达视觉动作。最好的动画是通过滑稽的动作来实现的,动作中没有对话,但视觉创造激发了人们的想象力。
(资料图片仅供参考)
2.为镜子设置动画。
根据剧本,二维动画设计师要画出类似漫画的故事草图(用镜头画出剧本),并展示剧本中描述的动作。故事板由几个片段组成,每个片段由一系列场景组成,一个场景一般限于某个地方和一组人物,场景又可以分成一系列镜头作为画面单元,从而构建一部动画片的整体结构。在绘制每个子镜头的同时,故事板要对其内容有相应的说明,如动作、叙述时间、摄影说明、画面连接等。一般一个10分钟的动画脚本,如果设置100个左右的子镜头,会画出200张左右的画面脚本——动画制作子镜头。
3.摆动镜子
这是动画设计师制作二维动画的整体思路,确定背景、前景、道具的形式和造型,完成场景环境和背景画面的绘制和制作。此外,还需要设计人物或其他角色,画出每个造型不同角度的几幅标准画,供客户参考。
4.调整动作和过渡。
当然也包括原画和中间插画:原画画图。原画创作是动画设计师绘制的一些关键画面。通常,一个设计师只负责一个固定的角色或其他角色;中级插画制作。中间插画是指有两个重要位置或框架的画面,一般是两幅原画之间的画面。动画师制作中间画面,然后插入角色动作的连接画面。原画之间添加的连续运动的画面要符合规定的运动时间,这样才能表现出接近自然的运动。这就是动画制作中的过渡和调整。这个阶段是动画制作的重要环节,表演画面上的任何细节都会在这里产生,可以说是决定动画质量的关键一步。
5.后期合成
在动画中,因为动作必须与音乐相匹配,所以音频记录必须在动画之前完成。录制完成后,动画师要把录制的声音准确分解到每一个画面的位置,也就是开始说话的秒数(或画面),说话的时长等等。最后,所有的配音或者音效都要分解到每个画面位置的声音对应的列表中,让整个动画听起来很完美,当然还有字幕的构成。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。